Kapal tempur. Siapa yang menembak dan bagaimana?

Kapal tempur. Siapa yang menembak dan bagaimana?
Kapal tempur. Siapa yang menembak dan bagaimana?

Video: Kapal tempur. Siapa yang menembak dan bagaimana?

Video: Kapal tempur. Siapa yang menembak dan bagaimana?
Video: LMT MARS-L Lower 2024, April
Anonim
Gambar
Gambar

Saya harus segera mengatakan bahwa kita akan berbicara tentang waktu, tidak terlalu jauh, tetapi tentang saat-saat ketika radar adalah keajaiban laut dan, lebih tepatnya, gadget tambahan untuk banger dari kaliber besar dan tidak terlalu besar. Yaitu, tentang masa Perang Dunia Kedua.

Fakta bahwa dalam perang itu pesawat menunjukkan dirinya dalam segala kejayaannya dan benar-benar mengubah taktik pertempuran, baik di darat maupun di air, adalah ya. Tak terbantahkan. Namun, di laut, sampai akhir perang, kapal-kapal secara teratur dilemparkan satu sama lain dengan baja dan besi tuang dari berbagai massa dan isian, dan - yang penting - mereka jatuh.

Ya, torpedo adalah komponen yang tidak kalah menarik saat itu, tetapi kita akan membicarakannya nanti.

Sekarang, ketika peta elektronik, dengan akurasi 1-2 meter, radar mendeteksi apa pun, komputer mengontrol penembakan, meluncurkan rudal dan torpedo, Anda mulai bertanya-tanya lebih dan lebih: bagaimana mereka (pelaut) hidup tanpa itu?

Bagaimanapun, mereka akur, dan bagaimana! "Glories", "Bismarck", "Hood", "Scharnhorst" - daftar kapal yang tenggelam tanpa partisipasi penerbangan yang signifikan dapat dilanjutkan untuk waktu yang cukup lama. Mereka tenggelam dan tenggelam cukup berhasil.

Kapal tempur. Siapa yang menembak dan bagaimana?
Kapal tempur. Siapa yang menembak dan bagaimana?

Selain itu, dalam sejarah ada kasus ketika satu tembakan peluru memutuskan hasil dari seluruh pertempuran. Ini adalah saat Worspite masuk ke Giulio Cesare dari jarak 13 mil. Dan ini, permisi, adalah 24 kilometer. Untuk proyektil, jaraknya dengan huruf kapital.

Gambar
Gambar

Tentu saja, mengenai target yang bergerak pada jarak seperti itu dengan peluru artileri lebih seperti fantasi setengah dengan keberuntungan yang gila. Tetapi kenyataannya adalah: mereka bisa dan melakukannya.

Salah satu pembaca reguler pernah mengajukan pertanyaan menarik: mengapa pertempuran laut digambarkan dan digambarkan dengan sangat baik, tetapi dengan pertempuran darat semuanya tidak begitu detail dan mewah?

Seperti yang Anda ketahui, pemenang sering menulis kronik pertempuran. Pertempuran udara umumnya merupakan hal yang sangat singkat, kadang-kadang Anda membaca memoar seorang peserta dan Anda menyadari bahwa semuanya begitu terkonsentrasi selama pertempuran sehingga lima menit dalam pertempuran dapat diubah menjadi satu jam presentasi. Dan tidak apa-apa.

Pertarungan senjata gabungan juga merupakan hal yang aneh, seperti mosaik, terdiri dari potongan-potongan. Di suatu tempat infanteri, di suatu tempat artileri sama (satu di garis depan, yang lain di belakang), tank, senjata self-propelled, masing-masing memiliki pertempurannya sendiri.

Tapi pertempuran laut itu, seolah-olah, lebih tidak tergesa-gesa, dan ada seseorang untuk dijelaskan, karena ada banyak mata yang melihat gambaran keseluruhan pertempuran setiap saat.

Tapi apa yang paling menarik di sini? Memang, kesempatan untuk mempertimbangkan pertempuran laut di semua tahapannya dan tidak terburu-buru pada saat yang bersamaan. Bahkan konsumsi angkatan laut Perang Dunia II - perusak - hidup lebih lama dalam pertempuran daripada tank atau pesawat yang sama.

Apa susahnya menenggelamkan kapal?

Gambar
Gambar

Dari sudut pandang fisika, tidak ada. Anda hanya perlu membuat lubang di lambung agar air bisa masuk ke dalamnya, dan kapal kehilangan daya apungnya. Atau membakarnya, lebih disukai agar api sampai ke tangki bahan bakar atau majalah bubuk.

Hal utama adalah memastikan bahwa cangkang atau torpedo mengenai lambung kapal. Dan di sini keajaiban belaka dimulai. Matematis.

Biasanya dalam film, proses menembakkan tembakan ditunjukkan dari ujungnya. Yaitu, sejak proyektil dan muatan propelan dikirim ke menara dan perintah "Tembak!" Bahkan, pekerjaan dimulai jauh sebelum momen indah ini.

Dan bukan di ruang komando, tetapi di tempat yang sama sekali berbeda.

Mari kita mencoba untuk memukul musuh?

Maka jalan kita tidak terletak pada amunisi, tetapi ke puncak. Selain itu, itu akan sangat tinggi di kapal apa pun. PPK, pos komando dan pengintai. Tempat kerja perut terkuat di kapal, karena itu perlu untuk mengarahkan senjata dalam kegembiraan apa pun, dan di mana menara kontrol berada dapat dilihat di foto.

Gambar
Gambar

Pos komando pengintai adalah platform besar, berlapis baja, di atas alas yang berputar. Ini perlu, karena PPK harus punya pandangan ke segala arah. Artinya, melingkar. Sangat mudah untuk menemukan PPK di foto mana pun, tanduk pengintai menonjol darinya.

Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar

Memang, "Saya duduk tinggi, saya melihat jauh." Saya bisa membayangkan bagaimana itu bergoyang di sana jika terjadi gelombang laut …

Pada kapal penjelajah dan kapal perusak, semuanya persis sama, tentu saja, dalam skala. Hanya di sana ia bergoyang dan terlempar lebih tanpa ampun daripada di kapal perang. Karena ukurannya.

Di sini, di struktur yang berputar di sekitar porosnya, ada orang-orang yang benar-benar menjadi mata dan otak kapal dalam hal menembak. Sisanya murni pelaksana perintah.

Siapa di PPK?

Gambar
Gambar

Orang utama di dalam adalah artileri senior. Posisi di negara yang berbeda disebut berbeda, esensinya tetap sama. Bertanggung jawab atas pengambilan data.

Petugas Pengamat Senior dan Pengamat. Ini adalah mereka yang mengamati cakrawala dengan mata mereka, mencari target, menerima penunjukan target dari pesawat pengintai yang sama, kapal selam, layanan intersepsi radio, dan sebagainya. Tapi geng ini bekerja dengan mata mereka. Petugas pengamat bertanggung jawab untuk secara akurat menentukan parameter pergerakan target.

Rangefinder (pencari jarak) plus penembak vertikal dan horizontal PPK. Orang-orang ini berada di bawah artileri senior dan, pada kenyataannya, mereka mengarahkan senjata dan menembak dari mereka.

Dan lebih tepatnya, penembak vertikal KDP menekan tombol pelepas, menembakkan tendangan voli. Atas perintah artileri senior.

Di sana, di suatu tempat di bawah, di bawah pelindung lambung, semua kru senjata ini bergegas, yang membawa, menggulung, memuat, berbelok ke sudut yang diinginkan di sepanjang cakrawala dan mengangkat laras dalam bidang vertikal sesuai dengan data yang ditransmisikan dari ruang kendali.

Gambar
Gambar

Tapi senjata-senjata ini, yang duduk di PPK, menunjuk. Di kapal-kapal besar (kapal perang), biasanya PPK memiliki cadangan keras, yang dalam hal ini dapat menggantikan PPK induk. Atau kendalikan menara belakang untuk menghilangkan satu koreksi tambahan. Tapi kita akan berbicara tentang amandemen nanti.

Beberapa saat kemudian, operator radar ditambahkan ke PPK, ketika radar muncul. Ini menambah akurasi, tetapi membuat penyesuaian tambahan pada pertempuran. PPK hanya menjadi santapan lezat bagi pasukan artileri musuh, karena menanam peluru di jembatan (atau bahkan di PPK sendiri) merupakan hal yang sangat berguna.

Di sini, sebagai contoh, kita dapat mengutip pertempuran di Tanjung Utara, di mana tepatnya dengan cara ini, setelah membutakan Scharnhorst, Inggris mengubahnya menjadi target mengambang dan, tanpa terlalu memaksakan diri, menenggelamkannya.

Ya, kita sekarang tidak hanya berbicara tentang kapal virtual, tetapi tentang kapal yang dilengkapi dengan sistem panduan pusat sesuai dengan data perintah dan kontrol. Sebelum Perang Dunia II (dan bahkan selama itu), setiap menara biasanya memiliki pemandangannya sendiri. Dan secara teoritis, setiap menara dapat menembak musuh secara mandiri.

Dalam teori. Karena itu adalah sistem bidikan pusat yang memungkinkan untuk melupakan kekurangannya, ketika perhitungan masing-masing senjata secara independen menentukan sudut elevasi (panduan vertikal) dan sudut timah (panduan horizontal). Dalam pertempuran nyata, penembak menara mengalami banyak masalah, karena target sering kali tidak terlihat dengan jelas. Menara-menara itu jauh lebih rendah daripada PPK. Percikan, asap, gulungan, kondisi cuaca - dan sebagai akibatnya, faktor manusia berperan, yaitu, setiap penembak memperkenalkan ketidakakuratan pribadinya sendiri. Bahkan jika itu sangat kecil, akibatnya, peluru volley tersebar di area yang luas, bukannya menutupi tumpukan target.

Oleh karena itu, penggunaan penglihatan PPK menjadi, jika bukan obat mujarab, maka bantuan yang sangat signifikan. Setidaknya kesalahan yang dibuat selama tip jauh lebih mudah untuk dilacak dan diperbaiki.

Ketika pengamat melihat musuh, seluruh menara kontrol dikerahkan ke arah ini. Giliran ini ditransmisikan oleh repeater ke senjata, yang mengulanginya, dan data juga dikirim ke pos artileri pusat.

Jadi, kami menemukan musuh, mendapatkan data awal dan mulai … Ya, semua orang berlari, berbicara, memulai prosedur membidik.

Semua orang, secara umum, tahu bahwa senjata harus diarahkan bukan ke kapal musuh, tetapi pada beberapa titik hipotetis, di mana setelah waktu yang dibutuhkan peluru akan terbang. Dan kemudian semuanya akan menjadi indah dari sudut pandang kita dan benar-benar menjijikkan dari sudut pandang musuh.

Di Pos Artileri Pusat (DAC) untuk ini ada kalkulator mekanis, yang disebut tombol kontrol tembakan Admiralty, yang mengirim semua data dari PPK.

Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar

Masalah utama yang dipecahkan oleh kalkulator ini adalah menentukan ke mana harus mengarahkan laras senjata sehingga cangkang kapal yang bergerak dengan kecepatan 25 knot akan mendarat di target yang bergerak dengan kecepatan 20 knot ke arah yang berlawanan.

Haluan dan kecepatan musuh diberikan oleh petugas pengamat, haluan dan kecepatan kapalnya dimasukkan secara otomatis.

Tapi di sini kesenangan dimulai. Amandemen. Agar proyektil benar-benar terbang di tempat yang dibutuhkan, selain kecepatan kapal dan arah, Anda perlu mempertimbangkan hal-hal berikut:

- memperhitungkan ketinggian alat di atas permukaan air;

- memperhitungkan keausan laras setelah setiap tembakan, karena mempengaruhi kecepatan awal proyektil;

- memperhitungkan amandemen, yang akan memastikan konvergensi semua barel dalam satu titik tujuan;

- memperhitungkan arah dan kekuatan angin;

- memperhitungkan kemungkinan perubahan tekanan atmosfer;

- memperhitungkan derivasi, yaitu, defleksi proyektil di bawah pengaruh rotasinya sendiri;

- memperhitungkan berat proyektil yang berbeda, suhu muatan dan proyektil.

Ada yang namanya "persiapan awal". Ini terdiri dari dua bagian: pelatihan balistik dan pelatihan meteorologi.

Pelatihan balistik meliputi:

- perhitungan koreksi untuk keausan laras pistol;

- penentuan suhu di ruang bawah tanah dan perhitungan koreksi untuk penyimpangan suhu muatan dan proyektil dari normal (+ 15C);

- menyortir cangkang berdasarkan beratnya;

- koordinasi instrumen dan pemandangan.

Semua tindakan ini ditujukan untuk meminimalkan inkonsistensi senjata, ketika menembak dari senjata menurut satu data, lintasan rata-rata penerbangan proyektil melewati rentang yang berbeda.

Oleh karena itu, untuk meminimalkan inkonsistensi senjata, perlu untuk mengoordinasikan penglihatan, proyektil api dan muatan yang dipilih berdasarkan berat dari batch yang sama, dan menghitung koreksi untuk keausan laras senjata.

Pelatihan meteorologi meliputi:

- angin;

- penyimpangan kerapatan udara dari normal.

Jadi, berdasarkan data persiapan, "Koreksi hari" dibentuk, yang meliputi:

- koreksi untuk keausan pahat;

- koreksi untuk penyimpangan suhu pengisian dari normal;

- koreksi penyimpangan kerapatan udara dari normal;

- koreksi untuk mundurnya massa cangkang.

Koreksi hari dihitung setiap dua jam untuk rentang penerbangan proyektil yang berbeda.

Jadi target telah ditemukan. Kisaran ke target, kecepatan dan sudut posisinya dalam kaitannya dengan kapal kami, yang disebut sudut pos, ditentukan.

Gambar
Gambar

Jika Anda membaca "Manual of the deck gunner" kami sekitar 177 halaman, diterbitkan pada tahun 1947, maka Anda terkejut Anda dapat membaca bahwa semua parameter ini ditentukan oleh mata. Kecepatan - menurut pemutus, tergantung pada kelas kapal, yang juga ditentukan secara visual dari buku referensi, sudut pos menggunakan teropong dengan reticle.

Semuanya sangat akurat, bukan?

Dan ketika semua informasi ini sudah siap, itu dimasukkan ke dalam "panggilan" dan pada output perangkat hanya memberikan dua digit. Yang pertama adalah jarak yang disesuaikan ke musuh, dihitung ulang dengan sudut elevasi senjata. Yang kedua adalah penyimpangan. Kedua nilai ditransmisikan ke setiap senjata dan perhitungan memandu senjata sesuai dengan data ini.

Di pusat kendali dan pembuat kode digital-ke-analog ada lampu "siap pakai". Ketika pistol dimuat dan siap untuk menembak, lampu menyala. Ketika semua lampu di DAC menyala, operator menekan tombol gong artileri, yang berbunyi di ruang kontrol dan di senjata. Setelah itu, penembak vertikal PPK, yang terus mengarahkan PPK ke sasaran, menekan pelatuknya.

Gambar
Gambar

Cangkang itu terbang.

Kemudian, pengamat kembali berperan, yang harus, dengan ledakan di sekitar kapal musuh, menentukan bagaimana peluru itu jatuh, dengan undershoot atau flight. Atau, jika ada penutup, lalu yang mana.

Koreksi lain mengikuti, perubahan data penampakan dan semuanya diulang lagi. Sampai kehancuran total musuh atau peristiwa lain, misalnya, hanya akhir pertempuran atau awal malam.

Sejujurnya, satu hal yang mengejutkan: bagaimana dengan kalkulator mekanis, yang disebut kalkulator, perangkat untuk memperoleh data seperti "teropong" dan "pengintai", para pelaut dari dua perang dunia umumnya berhasil mencapai suatu tempat …

Tetapi kenyataannya adalah - mereka mendapatkannya …

Direkomendasikan: