Dari mesin perang tentara hingga robot

Daftar Isi:

Dari mesin perang tentara hingga robot
Dari mesin perang tentara hingga robot

Video: Dari mesin perang tentara hingga robot

Video: Dari mesin perang tentara hingga robot
Video: AS Siap Kemungkinan Terburuk Ukraina Kalah Perang, Ragu Kyiv Bisa Usir Rusia dari Wilayahnya 2024, Maret
Anonim

Apa yang dibutuhkan Angkatan Darat di abad ini

Serangan terhadap kendaraan tempur infanteri (pengangkut personel lapis baja) digunakan di medan yang dapat diakses oleh mereka selama serangan terhadap musuh yang dengan tergesa-gesa pergi ke pertahanan, tanpa adanya perlawanan terorganisir, dan juga ketika pertahanan musuh ditekan dengan andal dan sebagian besar senjata anti-tanknya hancur. Kami menerbitkan materi diskusi yang didedikasikan untuk menemukan cara terbaik untuk melindungi unit senapan bermotor saat menyerang posisi yang dibentengi.

Anda tidak bisa bertindak seperti itu

Taktik ofensif infanteri pada pertahanan musuh dilakukan selama Perang Patriotik Hebat. Pada awalnya, pertahanan musuh menjadi sasaran penembakan dari meriam, mortir, beberapa sistem peluncuran roket, dan serangan bom dikirimkan ke sana. Selama serangan itu, infanteri bergerak di belakang tank dengan berjalan kaki. Rentetan bergerak diselenggarakan di depan tank (ledakan cangkang dan ranjau mereka) pada jarak setidaknya 200 meter. Pada saat yang sama, infanteri menderita kerugian besar dari peluru senjata ringan dan pecahan peluru.

Dari mesin perang tentara hingga robot
Dari mesin perang tentara hingga robot

Hampir 70 tahun telah berlalu sejak itu. Bagaimana seharusnya subunit senapan bermotor modern (peleton, kompi, dan lainnya) menyerang pertahanan musuh? Taktik serangan peleton senapan bermotor (kompi) terutama tergantung pada kendaraan lapis baja yang beroperasi dengan Angkatan Darat (Angkatan Darat). Saat ini, ini adalah tank (T-90 dan lainnya) dan kendaraan tempur infanteri (BMP-3 dan lainnya). Secara teoritis, dua opsi untuk serangan peleton dimungkinkan, jika ada.

Yang pertama adalah sebuah tank terlibat dalam serangan itu, diikuti oleh tiga BMP-3 dengan 30 tentara (sembilan orang - kru dan 21 orang - pihak pendaratan). Dalam hal ini, pendaratan di BMP mulai bergerak dari garis serangan dan praktis tidak berpartisipasi dalam pertempuran sampai turun dari kendaraan.

Gambar
Gambar

Pada varian kedua, sebuah peleton senapan bermotor (MSV) menyerang sebagai berikut: sebuah tank berada di depan, kemudian senapan bermotor berjalan kaki, diikuti oleh tiga kendaraan tempur infanteri BMP-3, yang menembak di atas kepala para penembak senapan bermotor. Dua opsi serangan inilah yang ditentukan oleh Peraturan Tempur modern untuk persiapan dan pelaksanaan pertempuran senjata gabungan, yang diberlakukan atas perintah Panglima Angkatan Darat - Wakil Menteri Pertahanan Federasi Rusia 31 Agustus 2004 No. 130 (Bagian 2. Batalyon, kompi. Bagian 3. Peleton, kompartemen, tank).

Gambar 1 menunjukkan diagram serangan MSV dengan berjalan kaki terhadap pertahanan musuh yang dibentengi sesuai dengan Peraturan Tempur saat ini. Sebuah tank bergerak di depan, diikuti oleh tiga regu senapan bermotor (MSO) berjalan kaki, total 21 orang. Selanjutnya - tiga BMP-3 (awak - tiga orang). Komandan peleton penyerang adalah salah satu komandan BMP-3.

Apa kelemahan utama dari taktik ini?

Jika opsi pertama diterapkan (serangan oleh kendaraan tempur infanteri dengan pihak pendaratan), maka kemungkinan kematian tiga kendaraan tempur bersama dengan 30 tentara tinggi, karena BMP-3 rentan di depan terhadap penusukan lapis baja. proyektil berbulu sub-kaliber (BOPS) dengan kaliber 30-50 milimeter yang digunakan oleh BMP asing modern "Puma" (Jerman), CV-90 (Swedia) dan lainnya. Penembusan lapis baja dari proyektil ini mencapai 200 milimeter ketika berinteraksi dengan kendaraan target sepanjang normal pada jarak hingga 100 meter. Sisi aluminium BMP-3, setebal 40 mm, ditembus oleh cangkang penusuk lapis baja 20-40 mm di hampir semua sudut. Kerugian utama dari opsi serangan ini adalah pasukan pendaratan (21 orang) tidak benar-benar berpartisipasi dalam pertempuran.

Gambar
Gambar

Mari kita pertimbangkan varian kedua dari serangan itu. Kecepatan gerakan penembak rendah (lima hingga tujuh kilometer per jam), prajurit memiliki perlindungan yang lemah (pelindung tubuh). Senjata (senapan serbu, RPG) praktis tidak cocok untuk menangani titik tembak musuh (tank digali ke tanah, kendaraan tempur infanteri, pengangkut personel lapis baja, kotak pil beton). Oleh karena itu, ada kemungkinan besar kehancuran ketiga MCO bahkan sebelum mereka mendekati garis depan pertahanan musuh.

Dengan demikian, kendaraan lapis baja modern (BMP-1, BMP-2, BMP-3, BTR-80, BTR-90) tidak cocok untuk serangan yang berhasil terhadap pertahanan musuh yang dibentengi dan di kedalamannya. Penggunaannya tidak mencegah kemungkinan besar penghancuran tentara dan perwira unit senapan bermotor, serta peralatan. Kedua opsi yang ditentukan oleh Manual Tempur untuk menyerang pertahanan musuh yang dibentengi tidak cocok.

Masalahnya sama

Saat ini, Kementerian Pertahanan RF telah berhenti membeli tank dan kendaraan tempur infanteri, tetapi sedang melakukan penelitian dan pengembangan untuk menciptakan tiga jenis kendaraan lapis baja: kendaraan beroda berat (tank dan kendaraan tempur infanteri "berat"), kendaraan roda sedang. (pengangkut personel lapis baja) dan ringan (kendaraan lapis baja "Tiger"). Berkenaan dengan topik artikel ini, kami tertarik pada kendaraan tempur infanteri (TBMP) "berat" di platform Armata, yang harus dirancang dengan basis yang sama dengan tank baru pada tahun 2015. Namun, sistem kendaraan tempur masa depan juga tidak akan dapat menghilangkan biaya dari opsi yang dipertimbangkan untuk menyerang pertahanan musuh yang dibentengi.

Opsi pertama (untuk MSV): pertahanan musuh diserang oleh tank Armata dan tiga TBMP dengan kekuatan penyerang di kapal (kemungkinan besar - 21 orang), yang tidak berpartisipasi dalam pertempuran selama serangan. Ada kemungkinan besar bahwa TBMP ini akan dihancurkan bersama dengan kru dan pasukan pendaratan (total 30 orang). Untuk ini, amunisi dapat digunakan yang tidak diimbangi dengan perlindungan aktif dan dinamis domestik: tangki BOPS 829A3 (AS) dengan penembus lapis baja 800 mm; amunisi kumulatif yang beroperasi pada penerbangan di atas atap kendaraan - ATGM Bill (Swedia), Tow 2B (AS); cluster amunisi self- aiming dengan inti kejut - SMArt-155 (Jerman), SADARM (AS).

Pada varian kedua dari serangan itu, rantai senapan bermotor bergerak di belakang tank, seperti sebelumnya, dengan berjalan kaki, di belakangnya ada tiga TBMP. Prajurit infanteri yang tidak terlindungi dengan baik dan tidak bersenjata pada dasarnya adalah target jangkauan untuk membela tentara. Oleh karena itu, ada kemungkinan besar kehancuran total mereka selama serangan, dan terlebih lagi di kedalaman pertahanan musuh.

Dengan demikian, kerugian mendasar dari opsi serangan menggunakan kendaraan lapis baja modern (perlindungan yang lemah dari senapan bermotor yang turun, kemungkinan besar menghancurkan TBMP dengan kekuatan pendaratan, non-partisipasi pasukan pendaratan di kendaraan dalam pertempuran) tidak dihilangkan.

Akibatnya, jika persenjataan kembali Angkatan Darat dengan TBMP terjadi, yang akan membutuhkan biaya miliaran dolar, efektivitas tempur unit senapan bermotor akan tetap dalam keadaan tidak memuaskan yang sama seperti sekarang ini.

Kesalahan utama dalam pembentukan sistem kendaraan tempur lapis baja untuk subunit senapan bermotor (peleton, kompi) adalah bahwa BMP (BMP-3 dan proyeksi TBMP - "Armata" yang dilacak berat dan "Kurganets-25" yang dilacak sedang) diberkahi dengan dua fungsi: 1) transportasi pasukan di garis depan, partisipasi dalam pertahanan pasukan kita; 2) partisipasi dalam serangan terhadap pertahanan musuh dan dalam pertempuran di kedalaman pertahanan musuh. Untuk fungsi kedua, BMP tidak cocok meskipun memiliki perlindungan di level tangki.

BMS diperlukan

Kami mengusulkan untuk memiliki dua kendaraan khusus: satu untuk pengangkutan pasukan di zona garis depan (misalnya, BMP-3) dan yang kedua, yang disesuaikan secara maksimal untuk pertempuran kontak selama serangan dan terobosan pertahanan. Kendaraan semacam itu harus memiliki senjata yang diperlukan untuk memerangi tank yang terkubur, kendaraan tempur infanteri, pengangkut personel lapis baja, kotak obat, infanteri di parit, perlindungan yang andal terhadap kebakaran besar, mobilitas tidak kurang dari tank, dan jumlah minimum tentara dalam serangan. kendaraan.

Dalam hal ini, taktik lain untuk menyerang pertahanan yang dibentengi diperlukan. Ini melibatkan kedua kendaraan tempur tradisional (modern T-72, T-80, T-90 atau "Armata"), dan kendaraan tempur sepuluh tentara (BMS). Awak masing-masing BMS terdiri dari tiga orang - komandan, penembak dan pengemudi.

Gambar
Gambar

Gambar 2 menunjukkan diagram serangan peleton dengan BMS: tank (tiga orang), BMS (30 orang) dan kendaraan komando (empat orang). Semua 37 penembak bersenjata aktif bertempur selama serangan itu. Mereka dilindungi dan dipersenjatai dengan baik.

Dalam satu peleton dengan BMS, juga disarankan untuk memiliki kendaraan serbu (SM). BMS menggunakan prinsip modular proteksi lapis baja. Tanpa baju besi yang dapat dilepas, massa BMS adalah 12-14 ton, dan dengan baju besi yang dapat dilepas - 25. Mesin dalam versi dengan massa 12-14 ton dapat digunakan oleh Pasukan Lintas Udara. Ketebalan penetrasi lapis baja yang setara dalam proyeksi frontal BMS setidaknya 200 milimeter, dan dari samping - 100. Bagian depan BMS mampu menahan dampak BOPS modern hingga senjata 30-50 mm, dan pelindung samping "memegang" proyektil ini pada sudut 60 derajat dari normal.

BMS harus memiliki jenis perlindungan berikut: tipe aktif "Arena" dan dinamis modern terhadap peluru kendali anti-tank kumulatif (ATGM) dan granat tangan anti-tank (RPG). BMS dapat berhasil digunakan dalam operasi militer di kota-kota dan pegunungan. Rasio tenaga mesin terhadap massa dan jumlah tekanan tanah BMS tidak lebih buruk daripada tangki.

BMS dapat dibuat dengan cepat dan relatif murah (lebih murah daripada BMP dasar) yang dibuat berdasarkan BMP-3, karena kendaraan ini digunakan sebagai kompartemen pertempuran yang sama (modul tempur - BM) "Bakhcha-U" (senapan 100-mm meriam dengan beban amunisi 40 peluru fragmentasi berdaya ledak tinggi, meriam 30 mm dengan 500 peluru, senapan mesin 7, 62 mm dengan 2000 peluru, empat ATGM 100 mm), dan kompartemen mesin yang sama dengan UTD- Mesin 32T dengan kapasitas 660 tenaga kuda. Perbedaan utama antara BMS (tidak memiliki kekuatan serbu) dan BMP-3M (dengan kekuatan serbu) adalah pada bahan lambung. Armor modular - dalam kasus pertama, aluminium - yang kedua. Selain itu, kendaraan ini memiliki ukuran yang berbeda: BMS hampir 1,5 kali lebih pendek dari BMP-3. Massa BMP-3M dan BMS praktis sama.

Perhitungan awal menunjukkan bahwa jika biaya TBMP sebanding dengan biaya tangki, dan biaya BMP tidak lebih tinggi dari biaya BMP-3, yaitu setengah dari biaya tangki T-90, maka biaya mempersenjatai peleton dalam skenario pertama adalah 4C, di mana C adalah biaya T-90. Biaya senjata peleton pada skenario kedua adalah 6C.

Namun, peningkatan keamanan dan kemampuan menembak peleton dengan BMS (skenario kedua) memungkinkan untuk digunakan dalam serangan bukan kompi senapan bermotor (MSR, 12 kendaraan tempur dan 99 tentara) terhadap peleton yang bertahan, seperti yang ditentukan oleh Peraturan Tempur, tetapi hanya satu peleton dengan BMS. Dalam hal ini, "biaya ofensif" dalam skenario kedua akan dua kali lebih sedikit (6C versus 12C). Omong-omong, penentuan ukuran depan yang optimal pada skenario kedua membutuhkan penelitian.

Jalur peningkatan

Efektivitas peleton dengan BMS dapat ditingkatkan secara signifikan jika kendaraan serbu (SHM) ditambahkan ke sistem tank-10 BMS, yang dapat dibuat dengan meningkatkan tank T-72, T-80, T-90 atau berdasarkan platform Armata. Dalam hal ini, meriam 125 milimeter digantikan oleh howitzer 152 milimeter yang menembakkan peluru yang sama (OFS, Sentimeter yang dapat disesuaikan atau Krasnopol yang dikendalikan) sebagai howitzer self-propelled Msta. CMM memungkinkan Anda meningkatkan jarak tembak maksimum untuk satu peleton dari tujuh menjadi 13 kilometer. Pada saat yang sama, dalam banyak kasus, tidak perlu beralih ke bantuan artileri jarak jauh atau penerbangan, yang memberikan keuntungan dalam waktu dan akurasi mengenai sasaran. Ini memungkinkan penerapan prinsip "gergaji dan api".

Masalah paling penting untuk peleton dengan BMS adalah menembaki target OFS yang tidak terlihat dan proyektil yang dipandu seperti "Arkan" dan "Krasnopol". Untuk memastikan penembakan yang efektif, diperlukan UAV dengan jangkauan penerbangan 20-25 kilometer tipe Eleron-3 yang dikembangkan oleh ENIKS.

Untuk mengendalikan 12 kendaraan tempur dalam satu peleton dengan BMS, diperlukan kendaraan komando (CM), yang, ketika menyerang, bergerak bersama dengan CMM di belakang BMS dan tank (Gbr. 2). Komandan peleton langsung di bawah empat orang: komandan tank dan CMM, serta dua komandan MSO, yang masing-masing memiliki lima BMS (ingat, di peleton tipe lama ada tiga MSO). Semua BMS harus memiliki komunikasi satu sama lain, mereka dikendalikan oleh CM, yang dilengkapi dengan sistem informasi dan kontrol tempur (CIUS), dan juga menerima informasi tepat waktu tentang situasi taktis di zona tanggung jawabnya dari eselon yang lebih tinggi. Dengan demikian, semua BMS harus diintegrasikan secara informasi ke dalam sistem komando dan kontrol otomatis (ACCS) dari tingkat taktis dan menjadi salah satu elemen serangan dan tembakan dari sistem tempur yang berpusat pada jaringan, menggabungkan berbagai jenis senjata menjadi satu pengintaian dan informasi. lapangan (ERIP).

ACCS harus mulai dibuat tepat di tingkat taktis (peleton, kompi), dan di pasukan kami dibangun dengan keras kepala dari atas. Sistem kontrol otomatis seperti itu, yang sekarang sedang dibuat (ESU TZ), praktis tidak akan berfungsi baik dengan sistem kendaraan tempur yang ada (berdasarkan tank T-90 dan BMP-3) dan dengan yang menjanjikan (tank Armata dan TBMP). Aksi ACCS berakhir segera setelah penembak bersenjata yang tidak terlindungi dengan baik dan bersenjata lemah meninggalkan BMP dan memulai serangan dengan berjalan kaki di bawah tembakan yang intens.

Sebuah peleton dan kompi dengan BMS harus menyediakan kendaraan individu dan, di atas segalanya, sebuah tank dengan perlindungan kolektif dari serangan udara dan kekuatan berbahaya tank. Peleton harus melakukan peperangan elektronik (EW), mencegah bimbingan amunisi dipandu presisi dan dilindungi dari helikopter dan pesawat. Karakteristik teknis BM "Bakhcha-U" memastikan kekalahan helikopter modern dan pesawat serang, tetapi selain tujuan ini, perlu untuk berurusan dengan pengintaian dan serangan UAV, elemen tempur yang bertujuan sendiri dengan inti kejutan dari Tipe SADARM, ATGM yang menyerang tank dari atas dan tidak dapat diakses untuk dihancurkan menggunakan "Arena" yang kompleks. Untuk memerangi target ini, sistem pertahanan udara tipe Tor-M2 harus dipasang ke kompi selama serangan.

Perang masa depan

Saat ini, robot industri dan militer sedang dikembangkan secara intensif di banyak negara. Jadi, di Amerika Serikat, sejak 2003, sebuah program untuk menciptakan sistem kendaraan tempur lapis baja telah dilakukan, dalam kerangka yang kendaraan lapis baja ringan dengan kru (kendaraan tempur untuk pengintaian dan penentuan situasi taktis, medis, perbaikan), serta robot tempur dan pendukung (untuk pembersihan ranjau dan transportasi), telah dirancang empat jenis UAV. Gagasan utama dari program ini adalah bahwa sistem mesin yang dikembangkan harus memiliki sistem kontrol terpadu, komunikasi terbaru, pengintaian, dan penunjukan target. Hal ini memungkinkan perlindungan kendaraan lapis baja ringan untuk mengkompensasi kemampuan untuk melampaui musuh dalam menentukan situasi taktis, kecepatan pengambilan keputusan dan menimbulkan kerusakan akibat kebakaran.

Tidak diragukan lagi, keunggulan pasukan seperti itu secara tajam meningkatkan efektivitas tempur mereka. Ini akan meningkat secara signifikan jika kendaraan tempur memiliki pelindung yang andal, perlindungan dinamis dan aktif. Meluasnya penggunaan robot kendaraan tempur (BMR) untuk pasukan darat akan memungkinkan transisi dari prinsip "prajurit menembak" (abad XX) ke prinsip "prajurit yang memegang komando" (abad XXI), yang secara signifikan akan mengurangi kerugian. dalam tenaga kerja.

Rusia memiliki landasan ilmiah dan teknis mendasar di bidang robotika, baik militer maupun sipil. Ini memungkinkan untuk melakukan pekerjaan pengembangan pada pembuatan BMR, cocok untuk ofensif dan pertempuran di kedalaman pertahanan. Secara khusus, BMS yang dipertimbangkan sebelumnya berpotensi disiapkan untuk dikonversi menjadi BMR, karena BM "Bakhcha-U" sebagian besar otomatis. BMR dapat dikendalikan oleh tentara dari BMS dari jarak 500-1000 meter. Dalam hal ini, satu peleton dengan BMR akan dipersenjatai dengan 10 BMR, 10 BMS, tank robot, ShM, KM. Stafnya 40 orang.

Gambar
Gambar

Gambar 3 menunjukkan diagram serangan oleh satu peleton dengan BMR: total 37 orang dan 23 kendaraan. Pada saat yang sama, prinsip berperang di abad ke-21 diterapkan, ketika robot melakukan pertempuran kontak dengan musuh, dan tentara dari BMS mengendalikan robot-robot ini, yang menjamin kerugian minimal dalam tenaga kerja. Menurut perkiraan kami, satu peleton dengan BMP memiliki daya tembak delapan kali lebih tinggi daripada MCV dengan BMP-3, dan juga memiliki perlindungan yang jauh lebih andal.

Pertimbangkan opsi yang memungkinkan untuk struktur dan komposisi subunit senapan bermotor (peleton, kompi, batalion, dan brigade) pasukan darat saat melengkapi mereka dengan BMS dan BMR. Tahap utama operasi ofensif harus diperhitungkan (konsentrasi pasukan di dekat garis serangan, serangan, pertempuran di kedalaman pertahanan, konsolidasi posisi yang ditangkap), sementara setiap tahap membutuhkan sistem kendaraan tempurnya sendiri.

Peleton dengan BMS. Untuk menyerang dan bertarung di kedalaman pertahanan, dibutuhkan empat kendaraan tempur: tank, BMS, SHM dan KM (total 13 kendaraan dan 40 orang). Sebuah peleton dengan BMS maju ketika satu peleton musuh menerobos pertahanan. Setelah merebut titik kuat, perlu untuk mengamankan wilayah ini oleh satu peleton senapan bermotor, yaitu, setiap peleton dengan BMC harus didukung oleh satu peleton senapan bermotor "biasa" (tiga kendaraan tempur infanteri dan 30 orang).). Dengan demikian kendaraan tempur infanteri, baik BMP-2 dan BMP-3 dalam pelayanan, dan TBMP yang diproyeksikan pada platform Armata dan Kurganets-25 cocok. Untuk pertama kalinya, preferensi harus diberikan kepada BMP-3, karena produksi mesin-mesin ini telah ditetapkan. Selain itu, BMS, BMP-3M, BMD-4M memiliki penyatuan tingkat tinggi untuk BM "Bakhcha-U" dan kompartemen mesin dengan mesin UTD-32T. Hal ini memungkinkan Anda untuk mengurangi biaya produksi dan operasional. Selain itu, BMP-3 adalah kendaraan amfibi yang dipersenjatai dengan baik yang diperlukan pasukan darat untuk mengatasi rintangan air dengan cepat dan mengatur pertahanan di pantai seberang.

Sebuah perusahaan dengan BMS. Setiap kompi harus memiliki dua peleton dengan BMP (80 orang dan 26 kendaraan) dan dua peleton dengan BMP-3M (60 orang, 6 BMP-3M). Struktur seperti itu akan memungkinkan untuk memiliki subunit siap tempur yang mampu secara mandiri melakukan tahap utama serangan di bawah komando komandan kompi: serangan terhadap dua peleton di pertahanan, pertempuran di kedalaman pertahanan, dan konsolidasi. dari titik dukungan peleton musuh yang ditangkap. Jadi, satu kompi dengan BMS akan terdiri dari empat peleton dan akan dipersenjatai dengan 20 BMS, dua tank, dua CMM, dua KM dan enam BMP-3M (total 32 kendaraan dan 140 orang).

Batalyon dengan BMS. Jika batalyon memiliki tiga kompi (420 orang, 60 BMS, enam tank, enam CMM, enam KM dan 18 BMP-3), dan satu brigade senapan bermotor memiliki tiga batalyon, maka satu brigade dengan BMS akan memiliki 1260 senapan bermotor, 180 BMS, 18 tank, 18 ShM, 18 KM dan 54 BMP-3. Secara total, brigade modern skala penuh memiliki 4.500 orang, dan dari mereka tidak lebih dari sepertiga dari penembak bermotor. Dalam brigade tipe baru, proporsi senapan bermotor dan unit lainnya (rudal, artileri, teknik) akan tetap ada.

Tidak masuk akal untuk membandingkan efektivitas tempur brigade dengan BMS dan brigade "biasa" dengan BMP-3 (atau TBMP setelah 2015). Dalam kasus pertama, semua 1260 tentara siap untuk berpartisipasi dalam serangan yang sukses dan pertempuran di kedalaman pertahanan, karena mereka terlindungi dengan baik dan memiliki senjata yang diperlukan, sedangkan dalam kasus kedua, dua pertiga dari penembak senapan bermotor pada dasarnya tidak berpartisipasi. dalam pertempuran saat menyerang BMP-3 (atau TBMP) dengan pihak pendaratan di kapal.

Sekali lagi, kemungkinan penghancuran senapan bermotor selama serangan dengan berjalan kaki sangat tinggi, oleh karena itu, brigade senapan bermotor modern praktis tidak cocok untuk menyerang pertahanan yang dibentengi dan bertempur di kedalamannya.

Akan menjadi kesalahan besar untuk melengkapi brigade senapan bermotor dengan kendaraan tempur infanteri "berat" alih-alih BMP, karena ratusan miliar rubel yang dihabiskan tidak akan memberikan peningkatan yang nyata dalam efektivitas pertempuran saat menyelesaikan tugas yang dipertimbangkan.

Direkomendasikan: