Seberapa cepat orang biasa dapat mengembangkan desain dan struktur bodi kendaraan serbaguna tentara? Pertanyaan ini adalah tujuan dari Tantangan Desain Kendaraan Pendukung Tempur yang diturunkan dari Massa Eksperimental (XC2V), yang diadakan pada bulan Februari-Maret tahun ini oleh DARPA (Badan Proyek Penelitian Lanjutan) Pentagon.
Kompetisi dimulai pada 3 Februari. Lebih dari 150 karya dikirim untuk mengikuti kompetisi tersebut. Karya-karya yang dikirimkan diperiksa secara menyeluruh oleh juri yang memenuhi syarat, yang menentukan dan mengumumkan pemenang kompetisi.
Tugas utama XC2V adalah mengembangkan desain bodi kendaraan militer yang dapat digunakan di area berikut:
yang pertama adalah untuk melakukan operasi tempur dan pengintaian;
yang kedua adalah untuk suplai, transportasi dan evakuasi. Selain itu, kompetisi berfokus pada beberapa masalah desain utama di masa depan. Dengan demikian, juri memperhatikan modularitas desain, penggunaan optimal dan lokasi navigasi dan peralatan tambahan, peningkatan sudut pandang dari kokpit, kemudahan masuk dan keluar dari kendaraan.
Pada 10 Maret, pemungutan suara juri selesai, di mana pemenang kompetisi tematik ditentukan. Salah satu fitur dari kompetisi adalah proyek yang memenangkan tempat pertama akan mulai diwujudkan dalam model mobil yang berfungsi.
Tempat pertama dalam kompetisi diambil oleh proyek FLYPMODE (foto di atas) oleh American Victor Garcia. Menggambarkan proyeknya, penulis menunjukkan bahwa FLYPMODE dapat berubah tergantung pada situasi saat ini dan beralih dari fungsi serangan ke perlindungan dan pengangkutan barang hanya dalam beberapa menit. Mobil tersebut dapat memuat hingga enam orang. Pemenang, selain remunerasi yang diterima sebesar $ 7.500, akan tertarik untuk implementasi praktis proyeknya.
Tempat kedua, dengan hadiah 1.500 dolar, diambil oleh Amerika Mark Senger dengan proyek KRATOS-nya.
Di tempat ketiga adalah proyek Sentinel, yang dikembangkan oleh orang Prancis Romain Shareir. Peserta ini menerima penghargaan sebesar US$1.000.
Tentu saja, selain proyek yang menjadi pemenang XC2V, ada proyek yang menurut kami tidak kalah menarik dan Anda dapat membiasakan diri dengan foto-foto di bawah ini.
Proyek "Kawan"
Proyek "BL-Aide"
Proyek "Caracal"
Proyek Kotak Pertempuran
Proyek "Kemarahan"
Proyek "Gembala yang Baik"
Proyek "Lm Ninja"
Proyek "Titan"